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같은숫자는 싫어(lv1) 문제 설명 배열 arr가 주어집니다. 배열 arr의 각 원소는 숫자 0부터 9까지로 이루어져 있습니다. 이때, 배열 arr에서 연속적으로 나타나는 숫자는 하나만 남기고 전부 제거하려고 합니다. 단, 제거된 후 남은 수들을 반환할 때는 배열 arr의 원소들의 순서를 유지해야 합니다. 예를 들면, arr = [1, 1, 3, 3, 0, 1, 1] 이면 [1, 3, 0, 1] 을 return 합니다. arr = [4, 4, 4, 3, 3] 이면 [4, 3] 을 return 합니다. 배열 arr에서 연속적으로 나타나는 숫자는 제거하고 남은 수들을 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요. 제한사항 배열 arr의 크기 : 1,000,000 이하의 자연수 배열 arr의 원소의 크기 : 0보다 크거나 ..
Builder패턴이란? Builder 패턴이란 무엇일까? 현재 내 머릿속에 들어있는 Builder 패턴은 그냥 Lombok에서 제공해주는 어노테이션... 으로 객체를 생성할때 원하는 파라미터만 넣어서 만들수 있는 패턴? 방법? 으로 들어있다. 그러나 살짝만 검색해봐도 매우 잘못되게 알고있음을 알수있었다... 호돌맨의 요절복통 개발쇼를 보면서 매~일 SI회사에서 Setter로 뚝딱 처리하던 방법에서 벗어나 코드를 작성할수 있어야 할것 같다는 생각또한 강하게 든다.. 그럼 Builder패턴에 대해서 알아보자. 포스팅을 하면서 도달하고자 하는 목표 Builder패턴의 정의 내가 알고있는 Builder패턴에 대한 수정 장점 lombok말고 직접 짜보기 Builder패턴이란? GoF 디자인 패턴 중 생성 패턴에 해당한다. 빌더 패턴은 ..
크레인 인형뽑기 게임(lv1) 문제 설명 게임개발자인 "죠르디"는 크레인 인형뽑기 기계를 모바일 게임으로 만들려고 합니다. "죠르디"는 게임의 재미를 높이기 위해 화면 구성과 규칙을 다음과 같이 게임 로직에 반영하려고 합니다. 게임 화면은 "1 x 1" 크기의 칸들로 이루어진 "N x N" 크기의 정사각 격자이며 위쪽에는 크레인이 있고 오른쪽에는 바구니가 있습니다. (위 그림은 "5 x 5" 크기의 예시입니다). 각 격자 칸에는 다양한 인형이 들어 있으며 인형이 없는 칸은 빈칸입니다. 모든 인형은 "1 x 1" 크기의 격자 한 칸을 차지하며 격자의 가장 아래 칸부터 차곡차곡 쌓여 있습니다. 게임 사용자는 크레인을 좌우로 움직여서 멈춘 위치에서 가장 위에 있는 인형을 집어 올릴 수 있습니다. 집어 올린 인형은 바구니에 쌓이게 되는 데,..
F-Lab멘토링을 마치며.. 드디어 1년에 걸친 멘토링이 끝났다. (정확히는 이번년도 2월에 끝났으나, 이직준비를 하면서 후기작성을 미뤄왔다...ㅎ.... 늦었지만 지금에서라도 써본다!) 그 결과 굉장히 게을렀던 나였지만, 원하던 서비스기업들 중 하나인 스타트업으로 이직을 할 수 있었고, 연봉도 20%가량 올려 갈 수 있었다. 그럼 그 간의 멘토링에 대한 회고? 같은 후기를 작성해 보겠다. 처음 F-Lab을 알게된 시점은 연초? 한 2~3월정도에 인스타그램을 하다가 알게되었다. 그때 당시 카피라이터가 정확히 기억이 나지는 않는데, 현재 공식홈페이지 소개글에서 볼수 있는 'F-Lab의 멘토들은 실력과 타이틀, 경험을 모두 갖춘 업계 최고 수준의 개발자로만 이루어져 있습니다.' 이 글과 비슷했던 문구 였다. 사실 이직 자체는 훨씬 이전..
개발서버를 셋업해보자!-2 VM서빙을 해보기 위해서 열심히 고군분투 하고있으나.... 중간과정에서 삽질하는게 너무 많아서 일단 노션에 진행상황을 적고 있다. 후에 제대로 정리해보기로 하고, 우선은 현재까지 진행한 상황을 공유해본다. https://decisive-kitchen-9f8.notion.site/0edce0a5400242d0bf4652560b59fada
로또의 최고순위와 최저순위(lv1) 문제 설명 로또 6/45(이하 '로또'로 표기)는 1부터 45까지의 숫자 중 6개를 찍어서 맞히는 대표적인 복권입니다. 아래는 로또의 순위를 정하는 방식입니다. 순위당첨 내용 1 6개 번호가 모두 일치 2 5개 번호가 일치 3 4개 번호가 일치 4 3개 번호가 일치 5 2개 번호가 일치 6(낙첨) 그 외 로또를 구매한 민우는 당첨 번호 발표일을 학수고대하고 있었습니다. 하지만, 민우의 동생이 로또에 낙서를 하여, 일부 번호를 알아볼 수 없게 되었습니다. 당첨 번호 발표 후, 민우는 자신이 구매했던 로또로 당첨이 가능했던 최고 순위와 최저 순위를 알아보고 싶어 졌습니다. 알아볼 수 없는 번호를 0으로 표기하기로 하고, 민우가 구매한 로또 번호 6개가 44, 1, 0, 0, 31 25라고 가정해보겠습니다. ..
숫자문자열과 영단어(lv1) 문제 설명 네오와 프로도가 숫자놀이를 하고 있습니다. 네오가 프로도에게 숫자를 건넬 때 일부 자릿수를 영단어로 바꾼 카드를 건네주면 프로도는 원래 숫자를 찾는 게임입니다. 다음은 숫자의 일부 자릿수를 영단어로 바꾸는 예시입니다. 1478 → "one4seveneight" 234567 → "23four5six7" 10203 → "1zerotwozero3" 이렇게 숫자의 일부 자릿수가 영단어로 바뀌어졌거나, 혹은 바뀌지 않고 그대로인 문자열 s가 매개변수로 주어집니다. s가 의미하는 원래 숫자를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 참고로 각 숫자에 대응되는 영단어는 다음 표와 같습니다. 숫자영단어 0 zero 1 one 2 two 3 three 4 four 5 five 6 six 7 s..
신규아이디 추천 (lv1) 문제 설명 카카오에 입사한 신입 개발자 네오는 "카카오계정개발팀"에 배치되어, 카카오 서비스에 가입하는 유저들의 아이디를 생성하는 업무를 담당하게 되었습니다. "네오"에게 주어진 첫 업무는 새로 가입하는 유저들이 카카오 아이디 규칙에 맞지 않는 아이디를 입력했을 때, 입력된 아이디와 유사하면서 규칙에 맞는 아이디를 추천해주는 프로그램을 개발하는 것입니다. 다음은 카카오 아이디의 규칙입니다. 아이디의 길이는 3자 이상 15자 이하여야 합니다. 아이디는 알파벳 소문자, 숫자, 빼기(-), 밑줄(_), 마침표(.) 문자만 사용할 수 있습니다. 단, 마침표(.)는 처음과 끝에 사용할 수 없으며 또한 연속으로 사용할 수 없습니다. "네오"는 다음과 같이 7단계의 순차적인 처리 과정을 통해 신규 유저가 입력한 아이..

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